ライブレポアップ

少佐 (2010年4月 3日)

3/6に行いました、A.I生誕祭(笑)のライブレポートをアップしました。

今年一発目ライブとしては非常に緩く楽しいライブでしたw

今月は4/17にVinnie'sでライブやるので是非見に来てください。
プログレッシブ民族全開のセットリストを予定していますので
気になる方は、初めてでも恥ずかしがらずに来るように!


で、ライブレポートのアップ作業のついでに
先日のサイトリニューアル時に若干置き去りにした部分を修正。
どこが変わったかは。
言うほどのことでもないのでスルーとしましょうw

ところでコドモトコのサイトへアクセスしてくるキーワードに
「BFD2」というものが結構あったりします。
まーたいした内容も書いてないので速攻戻っていかれるのですが、
たまには音楽的な音作りの話でも書いてみようかと思います。




最初の頃はPTにバンドルされてるXpand2との音質の差に喜び

あまり音の作り込みをしてなかったのですが、

徐々に耳が慣れてくるとやはり色々気になりだします。

まずはmute。
曲を作る度にmuteの量が増えていきます。
アレンジしてる最中に楽器が重なってくると
中途半端な音が残ったり音がこもったりする気がするのです。

同じ理由で最近いじりだしてるのはroom micとambient mic。
確かにBFD2の音はいいのですが、
リバーブ感が他の音源と馴染まないことが多いので
最近ではBFDはかなり乾いた音にしておいて
PT側で質感を出すようにしています。

ちなみに使っているのOrange Countyのセット。
これに曲によってchinaかsplashかを足してる感じです。
変わったところではスネアのrearのmicをほとんど切ってます。
これは単なる音の好みなんですが。

昔は割と図太いスネアの音が好きだったのですが
最近ではちょっと甲高いアタックとシェルの鳴りが同居してるような
パコーン(A.I曰く)って音が好きです。


さてさて、そんな音作りなんてのはライブではあまり分からないと思いますが
興味のある方はライブでそんな聞き方もして。。。

いや、しなくていいですw
そんなに真剣に聴かれてると思うと変に緊張しそうですので。

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